Grow A Colony Planificateur priorité œufs
Quel œuf éclore ensuite early, mid et late — blocs Worker, Major et Drone.
Le planificateur priorité œufs transforme décisions éclosion [SKILLS] Grow A Colony en file repeatable. sebcaddy1 donne reines trois lignes — Worker, Major et Drone — chacune liée modes Follow, Scavenge et Attack. Mauvais ordre affame nourriture, mauvais modes gaspillent stats combat. Utilisez page avec build actif, guide œufs et fourmis et tier list rôles.
Planificateur manuel — pas outil auto-éclosion Script.
Lire le planificateur
Chaque bloc est batch œufs avant réévaluer nourriture. Finissez bloc, exécutez checklist colonie, continuez ou switch blocs.
Symboles : W = Worker, M = Major, D = Drone.
Phase 1 — Survie (œufs 1–10)
Build : Early game
Règle nourriture : n’éclosez pas M si surplus négatif.
| Œuf # | Éclosion | Mode après éclosion |
|---|---|---|
| 1–4 | W W W W | Scavenge |
| 5 | M | Follow (escorte reine) |
| 6–8 | W W W | Scavenge |
| 9 | M | Follow → Attack quand premier clear insecte prêt |
| 10 | W | Scavenge |
Graduation quand : cinq minutes surplus nourriture + stockage jamais vide.
Phase 2 — Expansion (œufs 11–25)
Build : Économie ou hybride
Règle nourriture : minimum 2 W par 1 M en file.
| Bloc | Séquence | Notes |
|---|---|---|
| 11–15 | W W W M W | Ouvrir deuxième voie Scavenge |
| 16–20 | W W M W W | M clear bloqueur B-tier nouvelle voie |
| 21–25 | W W W M M | Second M seulement si première voie saturée |
Dépensez points tier list skills — nourriture S-tier avant combat A-tier.
Phase 3 — Combat ready (œufs 26–40)
Build : prep Combat
Règle nourriture : maintenir plancher Worker ≥40% colonie.
| Bloc | Séquence | Notes |
|---|---|---|
| 26–30 | W M M W M | Attack nouveaux Majors |
| 31–35 | W M W M W | Split escorte + patrouille |
| 36–40 | W M M D W | Premier D seulement si porte insecte A-tier active |
Croisez menaces insectes et boss avant œuf 36 D.
Phase 4 — Guerre et boss (œufs 41+)
Build : combat complet
Règle nourriture : banque 3× renfort nourriture avant guerre guerre et PvP.
Bloc macro répétitif : W M M W M (5 œufs)
- Après chaque bloc macro, éclos +1 D chaque troisième bloc si effectif Drone < 20% unités combat.
- Jamais deux blocs D consécutifs — pic nourriture tue Scavenge.
Guerre active, prepend W W extra chaque bloc jusqu’à part Worker post-guerre ≥45%.
Aide-mémoire assignation modes
| Type œuf | Mode défaut | Override |
|---|---|---|
| Worker | Scavenge | Follow si chemin insecte croise reine |
| Major | Attack (phase 3+) | Follow escorte digs |
| Drone | Attack | Follow goulet nid défense guerre |
Détails : Premiers pas et guide œufs et fourmis.
Arbre décision (blocs divergent)
Demandez ordre :
- Nourriture négative ? → prochains 3 œufs W.
- Voie Scavenge bloquée insecte S-tier ? → queue M avant prochain bloc W.
- Guerre déclarée ? → insérez W W devant ; pause œufs D.
- Point skill non dépensé ? → dépensez économie S-tier, reprenez file.
- Slots éclosion idle ? → économie : plus W ; combat : plus M si banque tient.
Tweaks par build
| Build | Tweak |
|---|---|
| Early game | Stop phase 1 jusqu’à critères graduation |
| Économie | Double blocs W ; delay phase 3 jusqu’à banque 2× |
| Combat | Start phase 3 œuf 20 si banque déjà 2× |
Erreurs file courantes
- D avant dix Majors — Drone sans front line.
- M M M M sans W — quatre œufs combat affament cinquième.
- Workers convertis fix combats — éclos nouveaux M instead.
- Ignorer QOL 5.3 — buffs équité ne remplacent pas math W-first.
Tracker votre file
Gardez tally papier ou notepad : numéro œuf actuel, bloc actif, trois prochains œufs. Reset count seulement wipe — pas logout. Après Mises à jour rebalance coûts éclosion, revalidez blocs en jeu.
Codes optionnels peuvent raccourcir phase 1 — suivez W-first sauf boost vérifié wiki.
Pages associées
- Hub Outils — checklist colonie
- Hub Builds — contexte ratios
- Hub Tier list — tiers rôles et skills
- Guide Skill Tree — quand skills vitesse éclosion changent blocs
Planificateur est loi jusqu’à nourriture objecte — quand nourriture proteste, Workers gagnent chaque argument.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur Grow A Colony sur Roblox.
Quel œuf éclore first Grow A Colony ?
Toujours Worker first — quatre Workers Scavenge avant premier Major est défaut phase 1. Majors et Drones ont besoin nourriture que Workers gather.
Quand ajouter premier œuf Drone ?
Phase 3 ou plus tard — typiquement après dix ou plus Majors et porte insecte A-tier. Builds économie retardent Drones further.
Priorité œufs change guerre ?
Prepend paires Worker chaque bloc et pause œufs Drone jusqu'à nourriture post-guerre stable. Pertes combat need revenu Scavenge immédiat.
Planificateur sur mobile ?
Oui — gardez page ouverte à côté Roblox et cochez numéros œufs manuellement. Pas export file en jeu officiel.