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Grow A Colony Checklist session colonie

Ouvrez et fermez chaque session nourriture stable, modes corrects, zéro point skill gaspillé.

Dernière mise à jour:

Checklist session colonie

Utilisez cette checklist session colonie [SKILLS] Grow A Colony chaque connexion et déconnexion. Sim colonie fourmis sebcaddy1 tourne IA background — Workers Scavenge, Majors Attack, Drones burst — pendant vous dig, dépensez points Skill 5.2 et esquivez insectes ou PvP colonie serveurs douze joueurs. Patch 5.3 a ajouté QOL et équité nouveaux joueurs, mais ne fixera pas modes troupe oubliés ou points skill non dépensés.

Associez planificateur priorité œufs et page build.

Checklist login (ordre)

1. Scan serveur et menaces

  • Note joueurs actifs — colonies rivales proches ?
  • Scan insectes errants entrée nid.
  • Lisez Mises à jour si notes patch manquées cette semaine.

Si rivaux raident, skip étapes dig optionnelles jump prep guerre section 5.

2. Nourriture et stockage

  • Stockage pas vide >30 secondes avant join.
  • Tendance nourriture positive (surplus grandit).
  • File éclosion match priorité œufs bloc — pas spam M/D random.

Si nourriture négative : queue trois œufs Worker avant autre chose build early game.

3. Modes troupe

  • Workers Scavenge toutes voies actives.
  • Majors patrouillent voies Scavenge Attack ou escorte Follow.
  • Drones attachés clumps Majors — pas solo carte.
  • Reine pas exposée (escorte Follow si dig loin).

Croisez tier list rôles si modes semblent faux.

4. Points Skill

  • Ouvrez Skill Tree — points non dépensés session dernière ?
  • Dépensez selon tier list skills build.
  • Builds économie : nourriture S-tier avant combat.
  • Builds combat : branches guerre si raid ce soir.

Détails : guide Skill Tree.

5. Prep guerre (si applicable)

  • Banque nourriture ≥ 3× cycle renfort (build combat).
  • Œufs remplacement en file.
  • Tunnel goulet intact.
  • Lisez règles guide guerre et PvP si nouveau raids.

6. Objectif session (choisissez un)

  • Économie : nouvelle voie Scavenge (build économie).
  • Combat : clear cible insectes et boss.
  • Hybride : un clear insecte puis grind économie.
  • Guerre : défense ou raid déclaré only.

Un objectif empêche drift modes mid-session.

Pulse mid-session (15–20 min)

  • Nourriture encore positive ?
  • Part Worker ≥35% (combat) ou ≥55% (économie) ?
  • Voie Scavenge idle (zéro Worker) ?
  • Majors vivants routes patrouille ?
  • Projet dig bloque chemins Worker ?

Si deux cases échouent, pause nouveau combat re-éclos Workers.

Checklist logout (ordre)

1. Stabiliser nourriture

  • Pause queue Major/Drone si nourriture projetée négative logout.
  • Assurez œufs Worker finissant gap session si jeu simule offline.
  • Stockage buffer pic consommation login.

2. Sécuriser modes

  • Workers Scavenge voies plus sûres.
  • Majors Follow ou Attack goulet nid — pas chasser insectes bord carte.
  • Drones rappelés nid si serveur hostile.

3. Dépenser ressources

  • Points Skill dépensés — aucun stranded.
  • Projets dig pausés mid-chambre si Majors unsupported.

4. Codes et wiki

5. Notes prochain login

Une ligne : tendance nourriture, statut guerre, numéro bloc œuf priorité œufs.

Tables référence rapide

Urgence nourriture

SignalAction
Stockage vide 1 minTous œufs → Worker
Wipe MajorW W W avant prochain M
Guerre + nourriture négativeRecall Attack goulet ; Scavenge only

Logout par build

BuildÉtape extra
EarlyPas Drones en file
ÉconomieBanque 2× cycle si possible
CombatMajors goulet Follow/Attack

Quoi ne pas checklist

  • ScriptsScripts bypass apprentissage ; pas routine légitime.
  • Codes fictifs — entrées hub Codes only.
  • Strats YouTube — vérifiez effectifs serveur.

Maintenance hebdomadaire

Une fois par semaine :

Pages associées

Checklists semblent tedious jusqu’à session skip une et perdez vingt Majors araignée nourriture négative. Puis elles se paient.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur Grow A Colony sur Roblox.

Combien temps checklist login ?

Environ deux à trois minutes une fois habitué. Jours guerre ajoutent cinq minutes banque nourriture et vérif modes.

Nouveaux joueurs utilisent checklist complète ?

Oui — commencez sections login 2–4 et logout 1–2. Ajoutez prep guerre après guide guerre.

QOL 5.3 change étapes checklist ?

Tweaks équité signifient punitions newbie moins harsh, mais modes troupe et checks nourriture restent obligatoires chaque session.

Cinq minutes jeu seulement ?

Exécutez login section 2 (nourriture) et 3 (modes) only — dépensez skill si any. Skip objectifs dig et guerre.