Grow A Colony Planificador de prioridad de huevos
Qué huevo eclosionar después en early, mid y late game — bloques Worker, Major y Drone.
El planificador de prioridad de huevos convierte decisiones de eclosión de [SKILLS] Grow A Colony en cola repetible. sebcaddy1 da a las Queen Bees tres líneas — Worker, Major y Drone — cada una ligada a modos Follow, Scavenge y Attack. Orden incorrecto mata comida; modos incorrectos desperdician stats combat. Usa esta página con tu build activo, la guía huevos y hormigas y tier list roles de hormigas.
Es planificador manual — no herramienta auto-hatch de Script.
Cómo leer el planificador
Cada bloque es lote de huevos antes de re-evaluar comida. Termina bloque, corre checklist de colonia, luego continúa o cambia bloques.
Símbolos: W = Worker, M = Major, D = Drone.
Fase 1 — Supervivencia (huevos 1–10)
Build: Early game
Regla comida: no eclosiones M si superávit es negativo.
| Huevo # | Eclosiona | Asigna modo tras eclosión |
|---|---|---|
| 1–4 | W W W W | Scavenge |
| 5 | M | Follow (escolta Queen Bee) |
| 6–8 | W W W | Scavenge |
| 9 | M | Follow → Attack cuando primer clear bug listo |
| 10 | W | Scavenge |
Gradúa cuando: cinco minutos superávit comida + almacén no vacío.
Fase 2 — Expansión (huevos 11–25)
Build: Economy o híbrido
Regla comida: mínimo 2 W por 1 M en cola.
| Bloque | Secuencia | Notas |
|---|---|---|
| 11–15 | W W W M W | Abre segundo carril Scavenge |
| 16–20 | W W M W W | M limpia bloqueador B-tier en carril nuevo |
| 21–25 | W W W M M | Segundo M solo si primer carril saturado |
Gasta puntos skill según tier list skills — food S-tier antes de combat A-tier.
Fase 3 — Listo para combate (huevos 26–40)
Build: prep Combat
Regla comida: mantén piso Worker ≥40% de colonia.
| Bloque | Secuencia | Notas |
|---|---|---|
| 26–30 | W M M W M | Attack en Majors nuevos |
| 31–35 | W M W M W | Split escolta + patrulla |
| 36–40 | W M M D W | Primer D solo si puerta bug A-tier activa |
Cruza amenazas en bugs y jefes antes del D del huevo 36.
Fase 4 — Guerra y jefe (huevos 41+)
Build: Combat completo
Regla comida: banco comida 3× refuerzo antes de guerra según guerra y PvP.
Bloque macro repetido: W M M W M (5 huevos)
- Tras cada bloque macro, eclosiona +1 D cada tercer bloque si conteo Drone < 20% unidades combat.
- Nunca corras dos bloques D seguidos — pico comida mata Scavenge.
Durante guerra activa, prepende W W extra a cada bloque hasta share Worker post-guerra ≥45%.
Cheat sheet asignación de modos
| Tipo huevo | Modo default | Override |
|---|---|---|
| Worker | Scavenge | Follow si ruta bug cruza Queen Bee |
| Major | Attack (fase 3+) | Follow para excavaciones escolta |
| Drone | Attack | Follow en cuello nido durante defensa guerra |
Detalles: Primeros pasos y guía huevos y hormigas.
Árbol de decisión (cuando bloques discrepan)
Pregunta en orden:
- ¿Comida negativa? → próximos 3 huevos son W.
- ¿Carril Scavenge bloqueado por bug S-tier? → encola M antes del siguiente bloque W.
- ¿Guerra declarada? → inserta W W al frente; pausa huevos D.
- ¿Punto skill sin gastar? → gasta economy S-tier, luego resume cola.
- ¿Slots eclosión idle? → economy: más W; combat: más M si banco aguanta.
Ajustes específicos por build
| Build | Ajuste |
|---|---|
| Early game | Para en fase 1 hasta criterios graduación |
| Economy | Duplica bloques W; retrasa fase 3 hasta banco comida 2× |
| Combat | Empieza fase 3 en huevo 20 si banco comida ya 2× |
Errores comunes de cola
- D antes de diez Majors — Drone sin línea frontal.
- M M M M sin W — cuatro huevos combat mueren de hambre al quinto.
- Workers Scavenge convertidos para arreglar peleas — eclosiona M nuevo en su lugar.
- Ignorar QOL 5.3 — buffs equidad no reemplazan matemática W-first.
Rastrear tu cola
Mantén tally en papel o bloc: número huevo actual, bloque activo, próximos tres huevos. Resetea conteo huevo solo al wipe — no al logout. Tras Actualizaciones que rebalanceen costes eclosión, revalida bloques in-game.
Códigos opcionales pueden acortar fase 1 — sigue W-first salvo boost verificado wiki.
Páginas relacionadas
- Hub de herramientas — checklist de colonia
- Hub de builds — contexto ratio
- Hub de tier list — tiers rol y skill
- Guía Skill Tree — cuándo skills velocidad eclosión cambian bloques
El planificador es ley hasta que comida diga lo contrario — cuando comida objeta, Workers ganan todo argumento.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Grow A Colony en Roblox.
¿Qué huevo eclosiono primero en Grow A Colony?
Siempre Worker primero — cuatro Workers en Scavenge antes de tu primer Major es default fase 1. Majors y Drones necesitan comida que Workers recogen.
¿Cuándo añado mi primer huevo Drone?
Fase 3 o después — típicamente tras diez o más Majors y puerta bug A-tier. Builds economy retrasan Drones más.
¿Cómo cambia prioridad de huevos durante guerra?
Prepends pares Worker a cada bloque y pausa huevos Drone hasta comida post-guerra estabilice. Bajas combat necesitan ingreso Scavenge inmediato.
¿Puedo seguir este planificador en móvil?
Sí — mantén esta página abierta junto a Roblox y marca números de huevo manualmente. No existe export de cola in-game oficial.